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大学动漫专业包括什么 动画专业大学学什么?详细些

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大学里的动画专业和动漫专业有什么区别?

1、主干课程不同

动画专业主干课程包括卡通画技法、网帖技法、漫画技法、媒介与技巧、动画技法、动画运动规律、动画时间掌握、计算机填色、立体造型、背景设计、原画设计、单色稿设计、彩色稿设计、数码摄像、DV摄录技巧、表演基础、短片后期*、非线编辑等。

动漫专业主干课程包括动漫技法、角色造型设计等。

2、就业方向不同

动画专业就业方向包括广播电视部门、影视*公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。

动漫专业就业方向包括电视台、栏目组、特效公司、广告公司、游戏公司或动画公司等公司就业,部分人会选择去各大院校出任专业授课老师。

3、培养目标不同

动画专业培养具备电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,能在电影、电视等媒体的*岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。

动漫专业培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告*、动画特技*的应用技术型复合人才。

动画专业大学学什么?详细些



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课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。 主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。

在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法 ,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画*软件,能够进行完整的动画短片设计*。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。

主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计*、编辑合成的能力等。

游戏动画以后可以从事的方向很广:

1、影视动漫*及电视传媒行业

2、广告传播等商业*公司

3、游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域

4、*游戏、*动漫等无线娱乐领域。

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