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大学专业介绍视频素材网站 关于动漫制作设计的大学的专业是什么

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对剪辑师来说需要学会视频协议这类的视频规格吗?貌...

后期剪辑学问多,教学视频不可少。来吧,网盘免费分享给你,希望有所帮助

为大家整理了一份个人知识提升的学习资源,包括这两年很火的短视频直播带货运营,各大渠道引流,视频剪辑和有声书等资源,每个分表格都是不同的类目,需森哪要什么切换即可。后面会不断汇聚更多优秀学习资源,供大家交流分享学习,需要的可以先收藏转存,有时间慢慢看~

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有哪些高质量的自学网站?



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学自学知识却找不到资源?想看 名牌 大学教授上课的内容?今天就介绍一些高质量自学网站,从今天开始悄悄学习,惊艳所有人。

一、教育课程类

1、大学资源网

网页链接 。免费提供大学、考研、外语、资格考试、专业技能等视频课程,还提备橡供小学、初中、高中课程。

2、壹课堂

网页链接 。支持的视频课程包括:历史、文学、哲学、医学、艺术、 高等数学 、大学英语、 线性代数 、工程技术、 法律学 、影视学等等。这些课程都可以在这个网站直接观看学习。

3、大学自学网

网页链接 免费大学生自学网站,支持在线观看和下载学习视频。课程包括:英语 四六级 、经管政法、电气电子、计算机、医药健康、数理 化生 、等等。

4、超星尔雅

网页链接 超星尔雅,超星泛雅和尔雅通识的结合体。

提它的名字,大家可能比较熟悉。我们大学中必修的《军事理论课》,就是在这里上课的。但除了上网课,这里还有很多其他高校的课程,而且还有其他课程主要包括六大类:综合素养、通用能力、成长基础、公共必修、创新创业、考研辅导等。

5、中国大学MOOC

作为一个国内优质的学习平台,这个网站上拥有上千门课程,每一门课程的质量都非常高!因为是由985、211高校提供的内容!里面的课程涵盖的领域非常多,从计算机、心理学、法学到英语、艺术设计、摄影等等!

6、B站

虽然B站是一个视频弹幕网站。但要说学习网站,一定少不了我超爱的B站!

如果你觉得这是个二次元动漫缺滚塌网站,那就错了!因为前段时间 央视 刚出了一篇文伏圆章力挺B站《知道吗?这届年轻人爱上B站搞学习》!你想学哪一类课程,只要去搜索都能搜得到,考公、考研、英语四级等,各种老师的各种课程都有。

二、软件自学类

1、Oeasy

网页链接 视频教程网站。PS、Ai、Excel、Word、PPT、Pr、Ae、Flash等等教程免费下载,素材和软件也都是免费下载的。

2、优优教程网

网页链接 设计软件学习网站。不仅提供视频教程,还提供了文字教程。还有各种设计软件、网站、资源等。

3、全栈开发者

网页链接 免费编程学习网站。提供的学习教程包括:WEB开发、 编程语言 、移动开发、数据库存储等。

三、生活百科类

1、医学微视

网页链接 分享医学知识的良心网站,它以 短视频 的形式带你了解各种医学知识,是一个实用的免费医学教育网站。

2、中国数字科技馆

网页链接 中国科协 、教育馆、 中科院 共同建设的国家级公益性科普服务平台,它以多种方式提供科学和科普内容,包括:文字、图片、音频、视频、游戏、直播、虚拟现实、线上和线下活动。

以上,就是我为大家分享的高质量自学网站了!每天看上一小时,慢慢变得更强大!

大学计算机专业都学那些课程



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计算机专业课程设置:

计算机应用基础、应用文写作、数学、英语、德育、电工与电子技术、计算机网络技术、C语言、计算机组装与维修、企业网安全高级技术、企业网综合管理、windows server 2008操作系统。

局域网组建、Linux服务器操作系统、网络设备与网络技术(主要学习思科、华为公司设备的配置、管理、调试)磨灶裤、SQL Server、网络综合布线技术、CAD绘图等。

扩展资料:

计算机专业就业方向:

(1)市区及周边地区的党政机关、企事业、社会团体从事网站美工、网页设计、企业网络维护、电脑*及从事相关专业等辩毁岗位。

(2)电瞎简子商务(职业资格证书:电子商务员、助理电子商务师)。

本专业毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:

1.掌握电子技术和计算机组成与体系结构的基本原理、分析方法和实验技能,能从事计算机硬件系统开发与设计。

2.掌握程序设计语言、算法与数据结构、操作系统以及软件设计方法和工程的基本理论、基本知识与基本技能,具有较强的程序设计能力,能从事系统软件和大型应用软件的开发与研制。

3.掌握并行处理、分布式系统、网络与通信、多媒体信息处理、计算机安全、图形图象处理以及计算机辅助设计等方面的基本理论、分析方法和工程实践技能,具有计算机应用和开发的能力。

4.掌握计算机科学的基本理论,具有从事计算机科学研究的坚实基础。

参考资料: 百度百科-计算机专业

关于动漫*设计的大学的专业是什么



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动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
培训目标
编辑
本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与*的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像*环境、具有动漫设计、动漫*、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计*公司等从事动画片*、影视广告*、后期合成等工作。
主要课程
编辑
动漫设计专业的主干课程:
基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计
建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计*、影视动画设计*、游戏角色进阶设计合成、
广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装
课程介绍
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1、动漫(Animation&Comic)产业概论本课程首先介绍文化产业、动漫产业的相关概念,国际、国内文化产业及动漫产业的发展情况蔽并闭;然后,分别对动画产业、漫画产业、*动漫产业、网络动漫产业及网络游戏产业做具体介绍。随后,对动漫产业做产业链分析、成功动漫人物案例分析。最后,展望动漫产业的发展前景和未来趋势。
2、动漫美术基础一: 人物线描
课程的教学主要培养考生的绘画造型及表现能力,通过短期线描作业宏裂实践,训练考生对客观形态的观察、分析、理解和表达的能力,并不断提高形象思维的审美意识,培养考生建立动漫艺术造型能力,熟练掌握观察、分析、体验、正确表达形体的正确方法,掌握线描表现的基本规律和技巧,逐步提高独立解决构图、造型和控制画面整体效果等问题的艺术修养,为以后专业设计学习打下坚实的造型基础。
3、动漫美术基础二:平面与色彩构成
平面与色彩构成原理是动漫专业的设计基础课。通过本课程的学习,使考生对于二维空间中的构成元素有基本的认识和理解,并引导考生了解基本图形元素和色彩的基本规律,增强审美认识,提高对色彩的辨别分析能力,熟练把握色彩心理特征和色彩情感。研究形态与色彩之间的关系,体会形态色彩相互的适应性与共同的表现性,在掌握基本造型、色彩规律的基础上,提高考生形与色彩综合造型的创造能力、鉴赏能力与表现能力,并将其规律用于动漫艺术设计应用之中。
4、动画编导基础
动画编导是动漫专业的基础课程。通过本课程的学习,使考生对动画片编剧、导演有基本的理解和掌握,并引导考生了解影视蒙太奇,掌握静态、动态,综合构图,掌握用光技巧和镜头技巧,提高考生的摄像、镜头和画面、音频文件的剪辑水平,计算机技术与编导的能力。
5、角色设定和场景设定
角色设计包括标准造型、转面图、结构图、比例图(其中包括角色与场景的比例、角色与道具的比例)、服饰道具分解图、形体特征说明图等。造型设计关系到影片*过程中保持角色形象的一致性、对于性格塑造的准确性、动作描绘的合理性等,使学习者具备比较系统的角色设计理念与能力,为今后的动画片*,打好基础。
场景设计涉及包括影片中各个场景色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分散图。它的主要功能是给导演提供镜头调度、运动主体调度、视点、视距以及视角的选择、画面的构图、景物的透视关系、光影变化以及空间想象的依据,同时是镜头画面设计稿和背景*者的直接参考资料,也是用来控制和约束整体美术风格、保证叙事合理性和情境动作准确性的重要的形象依据。通过本课程的学习,能使学习者具备比较系统的场景设计理念及能力,为日后的动画片*,打好基础。
6、Flas*设计
课程目的在于使应考者学习: Flash的入门知识,如何使用Flash的各种绘图工具绘制和编辑图形,Flas*基础,元件、实例、库及场景的各种操作,声音和视频的应用,动画脚本基础与高级应用,文字字段、组件和时间轴特效,Flash模板与动画发布,以及与Flash相关的几个辅助软件,掌握Flas*中声音、视频和动画脚本的处理、蔽咐高级应用。
7、数码矢量图形设计
数码矢量图形设计是本专业重要技术支持的基础课程。通过本课程的学习,使考生建立图形数码化的基本概念,了解数码矢量图形的基本概念以及矢量图形的特点。课程开设将针对考生的实际情况以 Illustrator或Coreldraw为相关矢量图形设计软件的学习。Illustrator主要针对插图设计、动漫主体绘制等等,Coreldraw主要集美术创作、绘图、版式等等为一体,其目的均为使考生掌握矢量图形的特点与操作方法,矢量图形设计的步骤与技巧,矢量图形的编辑与色彩管理等等。Illustrator绘制的图形更能用于后期合成和三维动画*中。
8、Photoshop
课程的学习是主要针对数码摄影图像、平面图形、三维动画主体平面渲染、动画背景渲染等等的编辑和*。通过本课程的学习,使考生建立对图像合成的后期处理的能力,并了解现代平面图像特效技术特征,掌握图像的编辑、修饰、调整等基本方法和技巧。
9、Painter
Painter是电脑绘图界中最优秀的绘图软件之一,它具有传统绘画的视觉仿真效果和灵活多变的手绘表现方式。
Painter课程中,学习者通过老师形象生动的讲解及实际的操作,不但能够学到Painter的一些基础知识,如:各个菜单所包含的内容及其各自的用法、色彩面板、图层面板、工具箱面板及绘图窗口的认识及用法等,而且还能逐步掌握Painter各种笔刷的属性及笔触的不同、各种特色特效系统的基本用法及在绘画中的实际应用。通过本课程的系统学习,学习者将能绘制出漂亮的数码CG作品。
10、动画运动规律
课程所讲授的是动画初步*环节中的一个关键阶段。使学习者具备比较系统的运动规律理念,熟练掌握运动力学原理、动画中常见的运动规律、人物的运动规律、动物动态运动规律、自然形态的运动规律、动画中的特殊运动技巧、典型动画动作欣赏,为日后的动画*,尤其是中间画环节,打下良好的基础。
11、3DS MAX 软件
课程主要学习 3DS MAX的基础知识,对象的变换,三维建模方法及修改,二维建模及修改,放样建模,复制建模,合成建模,NURBS高等建模,*材质和贴图,设置灯光、摄影机和环境特效,基础动事,以及粒子和动力学等方面内容。让学生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX进行三维动画的设计和*。对三维动画*的团队协作有一定的了解。
12、MAYA 软件
课程主要学习 maya动画设计与*的原理与方法。Maya当今世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。课程要求学习者掌握和灵活运用maya的常用命令,掌握建模、材质、灯光、摄影机、动画、粒子及渲染的基本原理与*技巧,同时增强考生的实操动画操作,与团队合作精神。
13、Softimage xsi软件
Softimage是世界上*电影特技、电视系列片、广告和视频游戏的主要工具。它是由专业动画师设计的强大的三维动画*工具,它的功能完全涵盖了整个动画*过程,包括:交互的独立的建模和动画*工具、SDK和游戏开发工具、具有业界领先水平的mental ray生成工具等。本课程主要让考生系统学习Softimage的建模、材质纹理、灯光、动画以及特效*的基本方法。
14、After effect
After effect主要学习导入包括DV摄像、平面图像、三维动画等为一体的后期合成课程。After effect软件提供了一套完整的2D和3D合成、动画和视觉效果工具,适用于片头影片、动漫的后期数字*。通过本课程的学习,考生可以将不同性质的图像导入软件中,以多种方式进行影片的后期*,其中包括合成图层,应用和组合复杂的视频和音频特效,对对象和特效进行动画处理等技巧,此课程的学习对动漫设计的后期合成处理具有很强的技术支撑。
15、Combustion
课程不仅介绍Combustion的核心功能,如各种抠像、运动跟踪、颜色调整、基于矢量的无损性的绘画动画、真三维图像合成、网络图像生成;还将采用网络化技术,支持多种专业化设备互相连接、互相嵌套、互相调用、素材共享、节目分段*、网络生成、统一合成。其*内容不但包括视音频编辑、特效,而且包括节目渲染包装、三维动画*等。Combustion将原先在三维动画工作站上成熟的网络渲染技术应用在视频特效的生成上,代表了最新的发展方向。
16、动画*
让考生综合运用手绘、平面设计、动画脚本(剧本)编写、分镜头*、三维动画*渲染输出、影视后期合成、电脑音乐添加等的知识,在实际操作中全面理解和掌握动漫*的全部流程。
就业方向
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电视台、广告公司、游戏公司、影视公司、网络公司、网站编辑、新闻出版等单位。
国家政策
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1)《文化产业振兴规划》
专家分析指出,振兴规划特别强调要加快数字内容、动漫等新媒体产业的发展;同时降低准入门槛,积极吸收社会资本和外资进入政策允许的文化产业领域;这些都将切实提升我国文化产业的创造力和生产力。
2)《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》
从体制管理、市场经营和创作研究三个方面切入,勾勒出了中国动漫产业的全新版图,中国的动漫产业从此迎来了发展的春天。
3)《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》
①增值税方面:对属于增值税一般纳税人的动漫企业*其自主开发生产的动漫软件,对其增值税实际税负超过3%部分,实行即征即退政策。
②企业所得税方面:经认定的动漫企业自主开发、生产动漫产品,可申请享受国家现行鼓励软件产业发展的所得税优惠政策。
③营业税方面:对动漫企业为开发动漫产品提供的动漫脚本编撰、形象设计、背景设计、动画设计、分镜、动画*、摄制、描线、上色、画面合成、配音、配乐、音效合成、剪辑、字幕*、压缩解码劳务,在2010年12月31日前暂减按3%税率征收营业税。
就业前景
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我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失。
一: 从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画*人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画*的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素
二:就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。

有哪些适合大学生学习的软件?

我觉得作为一个大学生来讲,必须要掌握一些必备的生活软件,这样你才能够在大学这样一个大环境内混誉塌得开 。首先你要了解自己的专业,选 择一些与自己专业相符合的一些软件 ,这样既能够锻炼自己的技能就能够提升自己的学习能力。其 次就是一些必备的软件 ,比如说是office办公软件,Ps处理照片的软件,pr处理视频的软件这些软件是必须要掌握的。这样当你在大学学习的过程中,你必须是要用到的哗虚颂。 还有就是你最好要能够熟练的掌握一门编程语言 。我也是听别人说的,在21世纪一定要掌握一门编程语言。

首选的当然就是与你所填报的专业有关的一些软件啊, 比如说我学的是机械设计,所以我自己只学了一门儿关于乱郑3d建模类的软件,我觉得这个对我的专业是非常有帮助的,事实证明确实如此,我这也算是我提前学了吧,因为我在大一已经学习了这个软件,所以到大四的时候我已经能够基本掌握了这一类软件的用法,帮我介绍啊,在大四的一些时间让我有更多的时间放到别的课程上和考研上。

次就是一些必备的办公软件,这些软件是你经常要用的, 因为在大学大家联络都是靠网络,office里面的Excel word都是要和班长班干部去沟通要用到的工具,所以这些是必备的。当你要做一些作品的时候,你肯定要剪辑一些软件,处理一些图像,所以PSP r也是你一定会用到的一类软件。

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