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高考美术生专业怎么选择 美术生选科怎么选比较好

今天蜕变学习网小编整理了高考美术生专业怎么选择 美术生选科怎么选比较好,希望在这方面能够更好的帮助到考生及家长。

高考美术生专业怎么选择 美术生选科怎么选比较好

新高考美术生如何选课

第一点:中央美术学院各专业对美术生的选课要求,就可以看出,美术类大学很“务实”,重点放在对考生专业的要求,而对于文化课,不提科目要求,或者要求比较宽泛,这有利于美术生选择自己最有优势的学科参加高考。

第二点:新的高考改革方案要实行文理不分科镇弯,高考科目改为3+3,艺术类考生同样要参加文化课考试,文化课考试科目仍然要与普通考生相同,所以专业课必须修,文化课也不能落下。

第三点:新高考下,美术考试不再是一条“捷径”,不再是因为成绩不好而选择学美术,而是为了爱好和更好的就业而选择美术,而且新高考增加了美术生考名校的难度!同样是因为赋分的原因,所以美术生即便考的成绩还不错,也可能上不了高分了。

美术生选科怎么选比较好



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美术生选歼模核科推荐: 历史+政治+地理,历史+政治+生物,历史+地理+生物、政治+地理+生物(即除物理、化学以外的选科组合)

理由: 艺术生的文化课复习时间往往十分紧张,而基础和普通学生相比,又相对较弱。所以相比于难度要求更高,需要更强逻辑连贯性的理科组合,以上推荐的这四种组合都偏文科属性,且由于没有物理、化学两科,将大大减少了学习难度,使得学生在短期内更容易得分。

一般来说,高校对艺术生的文化成绩要求都远低于普通学生,更看中的是学生的术科(专业课)成绩。因此,码春艺术生们的文化成绩水平往往也较有限,在这种情况下,学生最好选择个人有排名优势的学科,争取获得更多的赋分,这一点非常重氏掘要。

高考改革后,对于艺术生们来说,无疑在一定程度上加大了高考难度。为什么这么说呢?我们来看看新旧高考中 艺术生文化考试 的对比。高考改革后,学生选择更自由,部分艺术生的常考科目中混入了更多实力强劲的普通考生,导致这些科目竞争变得更为激烈。即使是与以往同样的分数,但排名一般将更低,赋分也就更为艰难。所以说新高考后,艺考变得更为艰难。

美术生应该如何选科



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本人老牌文科生念空,很多学校会传统型的将艺考生划为“文科”范畴,或者会觉得艺考生能够快速的通过“记忆”获得相对过关的分数,来考取理想的学校,其实这并不是绝对的。

学科水平,学科兴趣的确因人而异,未必传统文科组合“政史地”之类就更容易御高闷拿高分,或者说过关,如果你对物理,化学,地理感兴趣,为何不尝试呢?且艺术生本来就是单独话划线(学科),没必要随大流。

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美术生选什么专业好呢?



高考美术生专业怎么选择 美术生选科怎么选比较好
高考艺术生?呵呵,很辛苦啊,做为前辈体谅你、、、
我自己在大学学的是动漫设计专业,根据我几年对同校师弟和自己身边的观察,给你以下建议
1,(动画设计,游戏设计,动漫设计)这三个专业大同小异,都是新兴的专业,我自己就干这行。闷蔽。现在国家大力扶持动漫,把它当成一个产业来做,可以说虽然现在国内动漫形式不乐观,但仿模是学这个却会有这长远的发展。我第一个推荐你报这类专业
2,工业设计:众所周知的吧,工业设计的薪酬是最高的(口水·····),但是面临现在所有专业普遍的就业难的问题。相对来讲,还是很不错的。推荐!
3,环境艺术设计:这个是你梦想的白领专业。我的初中高中同学不少都在从事环艺,工作轻松,比较赚钱,月薪都能到3000以上,做个普通白领人。推荐
我只推荐这三类专业,其他的并不是很乐观,大家都知道,现在中国美术考试到了白热化程度。每个专业都蚂大州非常的紧俏。我想只有上面这些专业有较大优势。
鄙视楼上有人竟然练网页设计和装潢设计都说的出来.你是为人家好还是想害人家??

新高考美术生怎么选科 选哪几科好

美术生一般不要求科目,选自己擅长的三门就行了,建议两文带一理,文科到后面相对来说比较容易提升,如果自己有优势科目以优势科目为主比较有把握。

美术生高考能报哪些专业

美术生可报考的专业其实有很多,就业前景也都还不错。
1、环境艺术设计专业

环境艺术是一个新兴的、综合艺术系统工程,是一个跨学科的综合性专业,涉及美术、雕塑、装饰文化、建筑基础知识、园林艺术、环境景观、人体工程学、设计流派、材料学、心理学等多个领域,无论在专业理论的广度,还是在专业技能的多样化上,都具碧滑有一定的代表性。
本专业就业市场一直很广阔,只要涉及到环境艺术类都可胜任,如建筑装饰设计,室内外效果图设计,园林景观设计,环境工程改造等而且待遇非常高。

2.装潢艺术设计专业
本专业分为空间形象、室内装修、室内物理环境、室内陈设等设计方面。
主要是为了培养具备装潢艺术的基本知识和基本技能,具有一定艺术素养,从事产品包装、装潢设计、书籍装帧、商业广告、企业形象策划、展示设计的高级技术应用性专门人才。就业方向:室内设计师;广告公司设计类职位。

3.平面设计专业

平面设计专业泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
就业方向:工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。

4.动画设计专业

动画设计专业,是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计,动画影片中负责绘制动画的工作人员。
动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计*公司等从事动画片*、影视广告握滑*、后期合成等工作。

5.珠宝首饰设计专业

本专业主要学习艺术设计方面的基本理论和基础知识,学习期间学生将通过艺术设计思维能力的培养、艺术设计方法和首饰加工技能的基本训练,具备本专业基本素质。
本专业的学生适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工*厂、珠宝首饰专*店、相关专业的学校以及服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。

6.服装设计专业

本专业要求自学者学习服装学科的基本理论和基本知识,进行服装设计方法、服装结构、服装生产纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练,成为具有服装设计、生产管理和营销等方面专业技能的、能够到服装企业生产第一线从事服装生产技术与管理岗位工作的高级应用型人才。
在服装行业,从事服装设计与开发、服装生产工艺设计、服装打板、服装推板、服装生产工艺单编写、样衣*、服装生产管理等工作。

7.中国画专业

该专业毕业生适宜在美术创作部门从事国画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,各级艺术馆、文化馆(站)、从事美术创作或美术普及工作,在出版社和报刊杂志社从事美术编辑工作,也可在有关部门、厂矿企业从事有关宣传工作。

8.油画专业

客观认为油画和素描以及水彩水粉等都是一样的,用来表现事物的方法,所以同样一般意义上的油画分为三类:人物、风景和静物画。
美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在各级艺术馆、展览馆、文化馆从事美术创作和辅导工作,在出版社、报刊杂志社从事美术编辑工作。

9.美术学专业

本专业学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺段慧腊术管理、新闻出版等方面的工作。毕业后主要从事设计工作或者任教,考研的也不少。学国画和油画的学生可以向实用美术方面发展,从事平面设计等方面的工作,因此也有比较广阔的就业前景。

10.美术教育专业(师范)

本专业毕业生可从事普通中小学、中等专业学校以及高校的美术教学工作和工矿、企业、专业团体美术组织的创作和设计工作。

11.艺术设计学专业

该专业学生主要学习艺术设计学方面的基本理论和基本知识,使学生通过艺术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与力法的基本训练,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质。广告策划与设计企业、印刷包装企业设计部门、出版社与媒体设计部门从事艺术设计或策划工作。

12.书法专业

本专业毕业生既可以在大中专院校、中小学从事书法教学、书法理论研究,又可以从事汉语言文学教育和教学研究的工作,也适应于文化部门、新闻媒体等单位从事书法创作、编辑和评论等工作。

13.雕塑专业

该专业毕业生适合在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院及其他企、事业单位从事雕塑设计、装饰品设计及相关的教育、管理等工作。

14.壁画专业

壁画是以绘制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上*的画。作为建筑物的附属部分,它的装饰和美化功能使它成为环境艺术的一个重要方面。
在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计、创作工作,在各级美术院校从事本专业的教学工作,艺术馆、展览馆、文化馆的美术创作、宣传和辅导工作,也可在其他部门、单位从事有关宣传工作。

15.舞台美术设计专业

舞台美术设计简称舞美设计,是舞台演出的一个重要组成部分,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等的综合设计。
这个专业的毕业生可以在各级电视台、电视广告*公司、音像*机构、影视*机构、影视广告公司、门户网站、音像出版部门、网络媒体、事业单位宣传部门、动画公司、游戏公司、新闻摄像、电视节目摄像、动漫*及游戏策划、设计、*等工作。

16.工业造型设计专业

工业造型设计是一门工程技术与美学艺术密切结合的新兴边缘学科,它以工业产品造型、外观质量及人机协调系统为主要研究内容,是现代工业产品设计理论的重要组成部分。
本专业就业较为广泛,包括:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等行业。

17.陶瓷艺术设计专业

陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支,本专业注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。
陶瓷艺术设计研究的主要类别包括:日用陶瓷(茶具,餐具)设计;卫生洁具设计;建筑陶瓷设计;艺术瓷设计。
毕业生适宜在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究工作,在各级艺术院校从事本专业教学工作。

18.建筑设计专业

建筑设计要学的东西很多,不光要学习现代建筑的发展,还要将它同其他许多学科互相渗透,这样才能成为大师。只有在这方面了解的多了,掌握的专业知识多了,才能在建筑行业有自己的独特见解。
本专业涉及到建筑力学,空间学等专业学科,强调以实践的精神展开对建筑现象的深度思考与设计创新实践。
就业单位包括建筑设计单位、企业从事建筑装饰设计工作;建筑装饰公司从事装饰设计、装修施工技术与管理工作;建筑公司、房地产企业从事设计咨询、技术与管理工作;胜任室内外建筑设计师、建筑工程制图、虚拟现实*、建模模型*等岗位。

19.展示设计专业

展示设计是一门综合设计专业,它的主体为商品。
本专业主要学习会展设计、商业展示设计、手绘表现技法、计算机辅助设计、材料与预算、会展广告及传媒、展示搭建与工程管理等知识,具备会展设计、策划、搭建及工程管理等能力,培养会展设计师、会展策划师、广告设计师等技术与管理专门人才。主要是从事企事业单位会展与展览的策划、设计与*、从事室内设计、广告设计、会展经营与管理等工作。

20.游戏设计专业

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。
游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产业化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏公司,目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景*、特效*、角色*、动画*等不同的工作岗位。

21.书法学专业

书法学专业旨在培养具有宽厚的书法学科专业知识、较强的书法专业技能、较为宽阔的文化视野,以及良好的综合素质和创新能力,能够胜任书法创作、书法理论研究、书法教学以及书法艺术的综合应用等工作的实用型高级专门人才。
书法学专业毕业后可以到书法艺术专业团体或研究机构从事书法创作和理论研究,出版社、报刊社、电视台、设计单位从事美术编辑、设计、刊物创办、书刊出版和相关的书法艺术节目主持工作。可以在大中专院校、中小学从事书法教学等工作。

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