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山东大学动漫专业介绍 国内哪些大学的数字媒体技术专业比较好?

今天蜕变学习网小编整理了山东大学动漫专业介绍 国内哪些大学的数字媒体技术专业比较好?,希望在这方面能够更好的帮助到考生及家长。

山东大学动漫专业介绍 国内哪些大学的数字媒体技术专业比较好?

男生十大好就业专业

大学生所学专业和未来就业有着紧密联系,如果在校期间学习的是热门的专业,那毕业以后就可以找到适合自己的工作,所以找到适合自己的专业是很重要的,对于男生更是如此。以下这十类专业很适合男生,不仅就业率高,而且薪酬也稳定。


第二、电子信息工程专业



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电子信息工程专业是研究电子、信息及其应用的工程学科,主要涉及电子技术、通信技术、微电子技术、信息处理技术等方面的课程。

电子信息工程专业毕业生的就业领域涵盖了通信、计算机、电子、航空航天、国防科技等领域。

该专业的毕业生平均月薪约为7000-12000元。

第七、航空航天工程



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航空航天工程专业培养具备航空、航天工程设计、研究和开发能力的高级工程技术人才。学生将学习到航空航天领域的基础理论知识、工程设计、计算机应用、*工艺、质量控制、测试技术等方面的知识和技能。

就业的方向: 毕业生可从事航空航天工程设计、*、研究等相关领域的工作。根据不同的职位和企业规模,毕业生的薪资也会有所差异。

一般来说,航空航天工程专业的毕业生的平均薪资在10万-15万之间。

第九、物流管理专业



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物流管理专业旨在培养具备国际视野和现代物流管理理念的高层次复合型物流人才,具备现代物流管理、信息管理和应用技术、贸易和物流法律等方面的知识和能力,掌握物流市场分析、物流系统规划和设计、物流供应链管理、仓储与运输管理、信息技术应用、物流成本控制等方面的基本理论和实践技能。

就业的方向: 毕业生可在物流企业、生产企业、商业企业等领域从事物流、运输、仓储、供应链等工作。

物流管理专业毕业生的平均月薪约为3000元至10000元不等,职业发展空间较为广阔,可以逐步晋升至物流企业高管、供应链经理等职位。

高考分太低了 想学动漫专业 哪个学校有动漫 动画专...

一般本科类设有动漫动画专业的学校(比如北影、中传媒这些比较好)都需要考生参加艺术类的统考,既我们所说的艺考,有些还另需考生到校去参加艺术考试,通过艺考后还需看高考成绩是否达标再选择是否录取
而有些三本院校或者一些独立的其他院校也有不用艺考便可填报的,但有些入学后一样也要进行艺术考试,社会上有一些私营的动漫动漫学校,学费相当贵,而且教学水平参差不齐
我国的动漫产业正处于起步阶段,整体水平不高,想什么美院的动漫专业一般都不好,美院的传统绘画才是强项,动漫的话手生呀,像北影、中蔽肢携传媒的这类院校较好,还有个吉林的动漫学院也还不错
您有四种选择
一是复读,现在就开始进行绘画的集训,但如果您没有什么绘画基础或者水平不高,5个月的时间要达到艺考的高要求,告诉你,不可能
二是还是复读,但是认真学好文化课,文化课很重要,这与你自身修养息息相关,也决定着你漫画的格调,档次,将来可以利用业余时间自学漫画,其实有很多漫画家都是从*开始或是自学,依靠自宏伏身的努力和领悟力来开启漫画之路
三是找私营的漫画学饥枯校,如果你家里面相当富裕,另外父母同意,你可以选择,但要问那个学校好,还真选不出,你这个帖很容易招来一些打广告的人,把学校介绍给你,但希望你到时候能冷静清醒的进行判断
四是等你大学毕业或是什么时候,你有一定的绘画构图技巧了,直接到动漫公司应聘,如果通过面试(他会看你的绘画功底的)可以申请到所属的部门进一步学习动漫(前提是该公司有这个条件)有些公司会让新人先学习一段时间再淘汰不合格无法满足公司需求的。不过那时会很辛苦,有很多工作要做
你自己必须想清楚,学漫画开销相当大,而且不是你努力就一定能够学好的,希望你慎重

第十、电气工程及其自动化专业

电气工程及其自动化专业旨在培养具有较强的电气工程及其自动化领域专业知识和创新能力,能在电力系统、电力电子、自动化控制等领域进行科学研究和工程设计的高级工程技术人才。

就业的方向, 主要课程包括电路分析、电子电路、信号与系统、数字信号处理、控制系统理论与设计、微机原理与接口技术等。毕业生可在电力、电子、通信、*等行业从事电气工程设计、电力系统规划、自动化控制、电力设备*等工作。

根据不同行业和职位的差异,电气工程及其自动化专业毕业生的平均月薪约为5000元至10000元不等,职业发展空间较为广阔,可以逐步晋升至工程师、技术经理等职位。


总结 ,男生就业率最好的十个专业涉及的领域广泛,包括计算机科学、通信工程、金融学、机械工程、建筑学、汽车工程、物流管理、电气工程及其自动化等多方面。 这些专业的课程设置和教学质量都非常高,能够为学生提供全面的知识体系和实践技能,同时也有着较为广阔的职业发展空间和良好的薪资待遇。

第六、材料科学与工程

材料科学与工程是一门研究材料的组成、结构、性能以及制备、加工、应用等方面的学科。毕业生可以在电子、航空航天、建筑、汽车、新能源等领域从事材料设计、材料制备、质量检测等方面的工作。

材料科学与工程专业的毕业生平均月薪资在11000-15000左右。职业发展方向包括材料研发工程师、材料工程师、材料质量控制工程师等。

国内哪些大学的数字媒体技术专业比较好?

我们中传就有这个,做得还相当可以。其实很多学校都有开设这门课,但都有不同的研究方向。

最早的是中国传媒大学,在上世纪末开设的,主要发展方向是动画,中国传媒大学数字媒体艺术动画学院是专长做动画的。

清华大学数2014年正式开设数字媒体技术专业(好像是在艺术学院,信息艺术系),目前不了解专长方向,但清华在虚拟现实,数字化人机交互方面比较擅长,也是本专业的一个主要方向。



北大主要是计算机动画,交互媒体技术专长,同时是计算机图形学及其硬件的专长院长。
浙江大学,数字媒体技术专盯好业在全国都非常知名,浙大有全国最好的多媒体实验室,并且有一位国际知名的很年轻的教授,偏重计算机,对专业涉及比较全面,深入。

北京理工,偏重计算机。
厦门大学,凯禅铅强。

北京邮电大学,比较优秀。
山东财经大学05年开设,有山东省重点建设的数字媒体实验室,数字媒体技术也是山东省重点建设的学科。
山东大学07年开设,同样是山东重点建设学科,有重点实验室。
到2016年有超过百所大学开设了数字媒体技术,但绝大部分都是试点专业,以目前社会上对数字媒体技术人才的需求,基本是招不到什么有实力的老师的,在这个专业里学的好的,有实力,有资历的基本都被企业招去了,或者在清华这样的大院校做科研。如果分数乐观的话,挑战一下也可以,高报也不是没可能。
这个专业偏向于计算机,利用计算机技术做动画要轻松容易的多,而且3D技术在动画,游戏方面都是很流行的,就业前景也非常好,社会对数字媒体技术人才的需求目前是紧缺的,只要学袭返的够好,将来得到一份高薪的工作不难。


这个专业老师和学校是一个原因,最重要最主要的还是自己学,课程多,涉及面广,都需要自己下辛苦去努力学,起码和高三一样,甚至超过高三才行,喜欢的话可以多了解一下这个专业。

第一、计算机科学与技术专业

计算机科学与技术专业是研究计算机系统结构、软硬件设计与实现以及计算机在各种应用领域的应用和发展的学科。该专业涉及计算机系统与组成、计算机网络、软件工程、数据库系统、人工智能、机器学习等方面的课程。

就业的方向, 计算机科学与技术专业毕业生的就业方向较广,主要包括互联网、电子商务、通信、金融、科技等行业。

该专业的毕业生平均月薪约为10000-15000元。

第四、机械工程专业

机械工程专业是研究机械*、运用和机械能源转换的工程学科,主要涉及机械设计、*、控制、加工与管理等方面的课程。

机械工程专业毕业生主要就业领域包括机械*、汽车*、航空航天、铁路、电力等行业。

该专业的毕业生平均月薪约为6000-12000元。

动漫设计专业是什么

动漫设计专业是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

一、培训目标

本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与*的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像*环境、具有动漫设计、动漫*、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计*公司等从事动画片*、影视广告*、后期合成等工作。

二、主要课程

基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计
建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计*、影视动画设计*、游戏角色进阶设计合成、
广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装

三、就业方向

电视台、广告公司、游戏公司、影视公司、网络公司、网站编辑、新闻出版等单位。

四、课程介绍

1、动漫产业概论本课程首先介绍文化产业、动漫产业的相关概念,国际、国内文化产业及动漫产业的发展情况;然后,分别对动画产业、漫画产业、*动漫产业、网络动漫产业及网络游戏产业做具体介绍。随后,对动漫产业做产业链分析、成功动漫人物案例分析。最后,展望动漫产业的发展前景和未来趋势。

2、动漫美术基础一: 人物线描

课程的教学主要培养考生的绘画造型及表现能力,通过短期线描作业实践,训练考生对客观形态的观察、分析、理解和表达的能力,并不断提高形象思维的审美意识,培养考生建立动漫艺术造型能力,熟练掌握观察、分析、体验、正确表达形体的正确方法,掌握线描表现的基本规律和技巧,逐步提高独立解决构图、造型和控制画面整体效果等问题的艺术修养,为以后专业设计学习打下坚实的造型基础。

3、动漫美术基础二:平面与色彩构成

平面与色彩构成原理是动漫专业的设计基础课。通过本课程的学习,使考生对于二维空间中的构成元素有基本的认识和理解,并引导考生了解基本图形元素和色彩的基本规律,增强审美认识,提高对色彩的辨别分析能力,熟练把握色彩心理特征和色彩情感。研究形态与色彩之间的关系,体会形态色彩相互的适应性与共同的表现性,在掌握基本造型、色彩规律的基础上,提高考生形与色彩综合造型的创造能力、鉴赏能力与表现能力,并将其规律用于动漫艺术设计应用之中。

4、动画编导基础

动画编导是动漫专业的基础课程。通过本课程的学习,使考生对动画片编剧、导演有基本的理解和掌握,并引导考生了解影视蒙太奇,掌握静态、动态,综合构图,掌握用光技巧和镜头技巧,提高考生的摄像、镜头和画面、音频文件的剪辑水平,计算机技术与编导的能力。

5、角色设定和场景设定

角色设计包括标准造型、转面图、结构图、比例图(其中包括角色与场景的比例、角色与道具的比例)、服饰道具分解图、形体特征说明图等。造型设计关系到影片*过程中保持角色形象的一致性、对于性格塑造的准确性、动作描绘的合理性等,使学习者具备比较系统的角色设计理念与能力,为今后的动画片*,打好基础。

场景设计涉及包括影片中各个场景色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分散图。它的主要功能是给导演提供镜头调度、运动主体调度、视点、视距以及视角的选择、画面的构图、景物的透视关系、光影变化以及空间想象的依据,同时是镜头画面设计稿和背景*者的直接参考资料,也是用来控制和约束整体美术风格、保证叙事合理性和情境动作准确性的重要的形象依据。通过本课程的学习,能使学习者具备比较系统的场景设计理念及能力,为日后的动画片*,打好基础。

6、Flas*设计

课程目的在于使应考者学习: Flash的入门知识,如何使用Flash的各种绘图工具绘制和编辑图形,Flas*基础,元件、实例、库及场景的各种操作,声音和视频的应用,动画脚本基础与高级应用,文字字段、组件和时间轴特效,Flash模板与动画发布,以及与Flash相关的几个辅助软件,掌握Flas*中声音、视频和动画脚本的处理、高级应用。

7、数码矢量图形设计

数码矢量图形设计是本专业重要技术支持的基础课程。通过本课程的学习,使考生建立图形数码化的基本概念,了解数码矢量图形的基本概念以及矢量图形的特点。课程开设将针对考生的实际情况以 Illustrator或Coreldraw为相关矢量图形设计软件的学习。Illustrator主要针对插图设计、动漫主体绘制等等,Coreldraw主要集美术创作、绘图、版式等等为一体,其目的均为使考生掌握矢量图形的特点与操作方法,矢量图形设计的步骤与技巧,矢量图形的编辑与色彩管理等等。Illustrator绘制的图形更能用于后期合成和三维动画*中。

8、Photoshop

课程的学习是主要针对数码摄影图像、平面图形、三维动画主体平面渲染、动画背景渲染等等的编辑和*。通过本课程的学习,使考生建立对图像合成的后期处理的能力,并了解现代平面图像特效技术特征,掌握图像的编辑、修饰、调整等基本方法和技巧。

9、Painter

Painter是电脑绘图界中最优秀的绘图软件之一,它具有传统绘画的视觉仿真效果和灵活多变的手绘表现方式。

Painter课程中,学习者通过老师形象生动的讲解及实际的操作,不但能够学到Painter的一些基础知识,如:各个菜单所包含的内容及其各自的用法、色彩面板、图层面板、工具箱面板及绘图窗口的认识及用法等,而且还能逐步掌握Painter各种笔刷的属性及笔触的不同、各种特色特效系统的基本用法及在绘画中的实际应用。通过本课程的系统学习,学习者将能绘制出漂亮的数码CG作品。

10、动画运动规律

课程所讲授的是动画初步*环节中的一个关键阶段。使学习者具备比较系统的运动规律理念,熟练掌握运动力学原理、动画中常见的运动规律、人物的运动规律、动物动态运动规律、自然形态的运动规律、动画中的特殊运动技巧、典型动画动作欣赏,为日后的动画*,尤其是中间画环节,打下良好的基础。

11、3DS MAX 软件

课程主要学习 3DS MAX的基础知识,对象的变换,三维建模方法及修改,二维建模及修改,放样建模,复制建模,合成建模,NURBS高等建模,*材质和贴图,设置灯光、摄影机和环境特效,基础动事,以及粒子和动力学等方面内容。让学生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX进行三维动画的设计和*。对三维动画*的团队协作有一定的了解。

12、MAYA 软件

课程主要学习 maya动画设计与*的原理与方法。Maya当今世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。课程要求学习者掌握和灵活运用maya的常用命令,掌握建模、材质、灯光、摄影机、动画、粒子及渲染的基本原理与*技巧,同时增强考生的实操动画操作,与团队合作精神。

13、Softimage xsi软件

Softimage是世界上*电影特技、电视系列片、广告和视频游戏的主要工具。它是由专业动画师设计的强大的三维动画*工具,它的功能完全涵盖了整个动画*过程,包括:交互的独立的建模和动画*工具、SDK和游戏开发工具、具有业界领先水平的mental ray生成工具等。本课程主要让考生系统学习Softimage的建模、材质纹理、灯光、动画以及特效*的基本方法。

14、After effect

After effect主要学习导入包括DV摄像、平面图像、三维动画等为一体的后期合成课程。After effect软件提供了一套完整的2D和3D合成、动画和视觉效果工具,适用于片头影片、动漫的后期数字*。通过本课程的学习,考生可以将不同性质的图像导入软件中,以多种方式进行影片的后期*,其中包括合成图层,应用和组合复杂的视频和音频特效,对对象和特效进行动画处理等技巧,此课程的学习对动漫设计的后期合成处理具有很强的技术支撑。

15、Combustion

课程不仅介绍Combustion的核心功能,如各种抠像、运动跟踪、颜色调整、基于矢量的无损性的绘画动画、真三维图像合成、网络图像生成;还将采用网络化技术,支持多种专业化设备互相连接、互相嵌套、互相调用、素材共享、节目分段*、网络生成、统一合成。其*内容不但包括视音频编辑、特效,而且包括节目渲染包装、三维动画*等。Combustion将原先在三维动画工作站上成熟的网络渲染技术应用在视频特效的生成上,代表了最新的发展方向。

16、动画*

让考生综合运用手绘、平面设计、动画脚本(剧本)编写、分镜头*、三维动画*渲染输出、影视后期合成、电脑音乐添加等的知识,在实际操作中全面理解和掌握动漫*的全部流程。

五、就业前景
编辑

我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失。

1、从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画*人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画*的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素

2、就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。

第三、建筑学专业

建筑学专业是研究建筑物的规划、设计、建造、使用、管理等方面的学科,主要涉及建筑设计、建筑工程、建筑结构、建筑材料、建筑史论等方面的课程。

建筑学专业毕业生主要就业领域包括建筑设计、施工、房地产、城市规划、文化遗产保护等行业。

该专业的毕业生平均月薪约为8000-14000元。

第五、金融学专业

金融学专业是培养金融领域高级人才的学科,包括货币银行学、证券投资学、国际金融、金融工程等多个方向的学习。学生主要学习金融市场、证券投资、银行管理、金融工具的理论和实务知识。

就业的方向: 毕业后可以在银行、证券、保险、信托、基金等金融机构或企业从事金融分析、投资管理、风险控制、金融工程等方面的工作。也可以在国内外知名企业、*部门、高等院校等领域从事金融相关的教学、研究、咨询等工作。

平均月薪:金融学专业的平均月薪在5000元到20000元之间,根据个人经验和能力、工作地点和企业规模等因素可能会有所不同。

入学动漫专业大学需要什么条件?

日本多摩美术大学的漫画专业入学的具体要求是

如果你的目标是学习技术而不是为了一张文凭,那么学习漫画等肯定是要在日本的专门学版校。权一般来说大学是学习理论的,所以真正有实力的动漫类学校都是专门学校。日本最好的动漫设计都是在日本的专门学校,其中最有名的有两个,一个是日本工学院,在国内也很出名了。另一个叫モード学园、还没有开始在国内招生。直接去日本工学院的话需要日语N2,如果没有N2,可以先到他们附属的语言学校学习即可。他们在上海有办事处,网络一下就可以找到了,祝你成功。

如果想进大学动画系有什么条件吗

美术,要参加省联考,还要参加大学的校考,北影学院,中传媒,浙传媒,上海大学,西安美院,浙大,国美,同济大学,南艺,南京师大,山西传媒学院。

去日本动漫学院要怎样条件

如果说考试,要是你在国内没有进行日语水平测试,可以在日本念语言学校,总之,语言一定是有要求的,如果你家庭水平充裕,建议你去日本念语言学校,这样比较简单。我的一个同学就是在日本念的语言学校。
在日本学漫画没有那么简单,没有名气的画手薪酬很低,一般1000日元左右一张画,在日本会很辛苦,一般都会给名家打下手。
高考是不一定要是艺术学院或则艺术班的才行。建议你在日本年大学,简单些,毕竟你在日本需要打工,而办打工证需要1个月的居住期,你太小去那里不太好办。

日本代代木学院是全日本最好的,相当于中国的清华~~入学要求如下:首先要决定入学的科目,也就是说只能选择一科目报。然后提出申请书,把自己的档案资料发给他们学校,然后再支付学费。(好像没说要考试嘛) 接着他们会把你入学以后的学籍号告知你,并且有入学式和所需教材的书面通知,最后参加入学式。

你应该是念全日制的吧,学费如下(每一科都是一样的):

第一年的学费是入学手续费2万日元,入学费13万日元,学费70万日元,教材费和其他经费共20万,再加一个“终身校友会费”2万日元。
第二年只要学费70万日元和其他经费共20万日元。

你是想朝声优和漫画方面发展对不对??建衡陪埋议选声优吧,它的课程内容更多点。下面是课程介绍:
声优艺人科:和日本的电台、电视台采用相同的专业技术设备。由丰富经验的老师前来授课。
第一年课程主要是:找到自己的声带的特点,用麦克风发音(和平时说话有很大不同),发声、发音、腹部呼吸,歌唱,跳舞,播音,漫画后期录音等
第二年课程:剧本体验;录像技巧;朗读;舞台表演会;试镜(其实就是试声啦);简单的声音*等
其实做什么都不简单,你要想好以后的发展,在国内做这个不容易,我学过6年的画画,高考也想过出国学动漫,但最后还是放弃了。在这里希望你能如愿~~采纳我的答案,呵呵~~

什么大学有动漫专业

山东大学
暨南大乱激学执掌艺术学院
浙江中国美院在设计艺术学院
上海大学美术学院
广州大学
宁波大学科技学院
西北大学
西北工业大学工业设计
……
这些大学都有相同或相关专业,但是不是全部是本科生,有的是高职专科,而且不是在每个省份都有招生指标,有你喜欢的学校可以打*到该校招办咨询。
高考的话是跟考美术一样的,素描、速写、色彩,上大学之后继续画一段时间这些再开动画相关课程的,考设计加试设计专业,就是说高考时是不会让你画漫画的,美术专业加试一般在每年的1月下旬到2月中下旬左右
退学重考风险很大,而且真的考上了满意的学校专业设置未必是你心中所想啊,所以我劝你要是真的喜欢的话可以在现在的大学边学习边自修,将来大四的时候在考研,各个领域的知识都学点视野也可以更宽阔些.

大连东软应届毕业生的起薪太低了吧?
我今年大四,人在南京,东软做了“菁英计划”来招聘,今年下半年提供价值8千元培训,明年上半年到大连做毕业设计,07年7月份开始上班。东软的培训我感觉还是不错,也说工作两年且但是到了大连给的起薪才2000-2400,太少了吧?我是重点高校拔尖生,专长在硬件,随便找其他公司也不会低于3000块吧?而且软件有吃青春饭之说?

吉林动画学院
你要学的是吉林艺术学院动画学院吧
我是这里的学生 如果你过了本省的文化课成绩 然后看这个学校在你咐蚂们那里招多少人 从文化课从高往低开始录取 录满为止 你的情况恐怕不乐观
如果你学动画那个专业可以考虑还是不来 但是其他的专业还是算了吧 这个学校动画强 设计广告什么的特别垃圾

强力推荐
上海大学美术学院

1960年创建上海美术专科学校 1983年成为上海大学美术学院 上海唯一的一所多学科综合性高等美术学府 2000年迁入上海大学新校区内独立的美院大楼 设有美术设计、中国画、油画、雕塑、美术史论、建筑六大系 招收全日制硕士学位研究生及本科生。并分别招收世界各国及港澳台地区的留学生 正副教授45人 现有各类学生1800余人 上海美术教育、美术设计、美术创作的中心。

学院现有教职人员168人,其中专任教师119人,正副教授53人,讲师 39人,助教 10人,教师队伍中有相当部分是国内和本学科中的学术领军人物或知名学者,其中有:邱瑞敏、汪大伟、张培础、杨剑平、王劼音、凌启宁、金纪发、章德明、姜建忠、潘耀昌、徐建融、陈平、王孟奇、戴明德、郭 力、黄阿忠、武云霞等,为美院跻身一流教学奠定了基础。

教师中具有博士、硕士以上学位的已占教师总数的58 .9%。45岁以下的青年教师占教师总数的65.8%,同时还聘请了一批国内外知名艺术家、设计家 *** 任教。

学院目前已形成了以本科教学为基础和主体、研究生教育为重点、辅以高等职业教育、成人高等教育、附中预备等完备的人才培养体系和多层次的办学格局。学院现拥有学生2248人,其中本科生1176人,硕士研究生107人、留学生5人、成人教育560人、中专部400人。

( 1 )培养目标

数字动画方向是为全国各电视台、电影制片厂、游戏娱乐研发机构、动画公司、网络公司、建筑可视化设计等行业培养能够生产*:数字动画电影、电影特技特效、数字动画系列片、游戏三维美术研发等方面的数字视觉设计的高级专门人才。

数字动画也称计算机动画,是全新的动画领域,是美术学、设计艺术学和影视艺术学以及计算机图形图像技术的高度结合。本专业要求具有扎实的美术功底、丰富的艺术理论知识以及熟练掌握电影语言的内在规律;同时深入掌握计算机动画*工具和*技术。使本专业毕业生成为能够全面适应时代发展需要并拥有独特创造力的计算机动画艺术设计专门人才。

( 2 )毕业生应获得的知识和能力

本专业方向重点培养学生的艺术修养与实际应用能力。

① 掌握动画专业(数字动画方向)的基础知识和基本理论;

② 掌握三维动画的造型设计规律及具备造型设计能力;

③ 掌握数字动画的场面设计规律和方法;

④ 掌握数字动画动作设计规律和方法;

⑤ 掌握相应的计算机动画*技术;

⑥熟悉数字动画片*流程;

⑦ 掌握一门外国语;

( 3 ) 入学考试及录取原则:同动画专业(动画导演方向)。

( 4 )常见问题及解答

① 什么样的考生适合报考本专业?

报考本方向的考生应具有较强的 较高的艺术素养和敏锐的艺术鉴赏能力,学生应当具有很强的美术基本功,另外要对计算机有强烈及浓厚的兴趣:

首先,作为一名计算机动画艺术设计工作者,你应当有非常强的美术造型能力,善于将人、景、物用绘画的方法进行表述。拥有很高的色彩涵养,善于运用颜色来表述画面主题,善于组织画面中的色彩气氛。

其次,计算机动画艺术设计者应当有严谨的思维能力,良好的外语基础以及最好有一定的数学基础。因为数字动画是艺术与科学的完美结合,如果想要在这个行业内获得成功,外语和数学基础是非常重要的。

最后,你还要掌握一定的构图技巧,因为在今后的学习过程中要大量的用分镜头草图来完成动画片创作的前期设定工作。

如果你具备上述条件或愿意为此而努力,且对数字动画方向有着极大的热忱,中国传媒大学动画专业(数字动画方向)欢迎你的报考。

② 如何准备专业笔试?

由于专业考试包含的考试科目众多,尤其是命题创作考试,不少考生感觉无从准备。

解决方法:动画专业考试主要测试考生的绘画基本功以及思维能力和知识积累,需要进行专门的准备,和严格的美术基本功训练。如果需要进一步了解专业课考试具体要求请登陆中国传媒大学动画学院网站,

关于大学动漫专业的问题。

现在很多院校都开设了这个专业
但是入学前一定要分清楚是什么院系
因为动漫分艺术系和软件系
软件的动漫学的主要是网页前台
不要搞错就是了
..

学动漫大学报什么专业

“截至目前,全国约有447所大学设立了动画专业,1230所大学开办了涉及动漫专业的院系……随着国家对动漫产业越来越重视,动漫教育培训的市场前景也越来越广阔。”日前,广东动漫游戏产业研究中心主任张新雄介绍。

随着2006年国务院转发了财政部等10部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,使“发展动漫游戏产业”成为一项国家导向。北京、湖南、上海、广东、江苏、浙江、四川、重庆等各省市,相应出台扶持动漫产业发展的地方性法规,国内动漫产业进入高速培育发展期。

“全国注册在编的高等院校共有1800所设有艺术教育专业,其中广东有109所。在国家大力扶持与发展动漫游戏产业的政策背景下,‘动漫教育培训’成为各高等院校与职业技术学校的热门专业。”广东省教育厅副厅长李学明介绍说,“广东省高校动漫专业师资力量与学院教育存在相当大的距离。如何培养与壮大我省基础教育、动漫教育的师资力量,改革与完善当前的教育模式,是当前亟须解决的问题”。

据业内人士估算,由于动漫游戏产业的兴起,其相关培训教育已形成数十亿元的产业需求。以规模较大的动漫培训公司为例,如果在3个以上的城市设立培训招生办,平均每年有1500人报名入学,按平均每位学员1.5万元计算,仅动漫培训这一块,每年的收入就高达2250万元。

2004年至2007年间,国家广电总局共批准设立了中国传媒大学、北京电影学院、吉林艺术学院动画学院、中国美术学院、浙江大学、浙江传媒大学6所高等院校为中国动画教学研究基地。

然而,由于短时间内各种动漫培训机构仓促上马,各种问题也日益凸显出来。“专业的动漫游戏教育培训机构,如果缺乏必要的市场调查,不熟悉动漫游戏*、营销流程和环节,不了解动漫游戏企业的实际需求,就很难保证教学质量和提高学员的劳动就业率。”张新雄说。

据业内人士介绍,在这么多的动漫教育培训机构中,只有上海美术电影制片厂进修学院、深圳环球数码沪深培训中心、北京电影学院动画学院、吉林艺术学院动画学院、北京火星时代动画学院、中科万维数字教育培训中心等少数教育机构,是目前动漫行业知名度较高、用人单位较为认同、经营管理较为规范的动漫教育机构。

去韩国学习动漫专业需要什么条件

除了语言要求,学校还需要面试。 国内上完大二可以到韩国读插班,但是要相关专业才行,要不然你还是得从大一开始读。 韩国动漫专业比较好的有弘益大学、祥明大学。
希望采纳

考大学动漫系需要具备哪些要求

动漫系?一般通称是动画系吧,这个高考的话是跟考美术一样的,素描、内速写、色彩,容上大学之后继续画一段时间这些再开动画相关课程的,不是跟考设计一样加试设计专业,就是说高考时是不会让你画漫画的,美术专业加试一般在每年的1月下旬到2月中下旬左右

有什么开设动漫专业的大学吗

动漫专业属于艺术类专业,只有美术生才能报考。不是美术生是不能学美术类专业的。

想去日本学动漫专业,需要满足什么条件

日本学动漫专业申请要求:
日本留学学习什么,都是以日语为主,动漫类虽然对日语或者其他语言要求不严,但是也要拿到日语2级等级证书,所以,高中毕业生、大专毕业生、大学毕业生等,在没有日语基础的情况下赴日留学,首先第一步都是先走语言学校。不过,鉴于不少同学也都了解和知道日本的动漫专门学校,这种情况下,咱们没有日语 基础的学生,也是可以直接申请专门学校的日语科,打好日语基础后升级学习相关的动漫课程。

有日语基础的同学来说,由于日本的大学并不在国内普遍招生,所以本身可以选择的学校少之又少,艺术类大学在国内招生更是凤毛麟角。不过大家还是可以选择少部分在国内直接招生的专门学校去留学的。这也需要日语2级证书来申请。

有日语基础后在专业上

文科、理科的高中学生来说,虽然没有绘画基础,但是对动漫有兴趣,这类学生在申请日本动漫专业,可以选择对绘画要求不高的3D动画、电脑设计等等。

高中艺术生的情况,有绘画基础总是会比其他学生的选择范围广,可以尝试报考艺术院校、传统手绘类的动漫专业学习。

动漫专科生的情况,经过语言学校的学习,可以选择专门、大学本科继续学习。

动漫专业本科生来说,如果想继续读一个更高的学历,那么可以报考艺术院校读研、读博。著名的京都精华大学也开设了研究生、博士的动漫专业课程。

希望能帮到你!

第八、能源与动力工程

课程介绍:能源与动力工程专业主要学习能源转换、节能与环保、动力机械等知识,培养学生的能源与动力工程设计能力。

平均薪资:约为10000-16000元/月。

就业的方向: 毕业生可以在能源领域从事发电厂、石油化工、核电等企业的设计、运营、管理等工作。

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