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什么大学专业毕业后能进游戏公司的?我是文科生。想进公司后写游戏剧本。

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什么大学专业毕业后能进游戏公司的?我是文科生。想进公司后写游戏剧本。



什么大学专业毕业后能进游戏公司的?我是文科生。想进公司后写游戏剧本。 主干课程:动漫技法、角色造型设计。
专业课程:素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计*、影视广告*、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与*、计算机*等。

本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力: 1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力; 2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通; 3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力; 4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止2008年,在国家*的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏*公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。 目前国内动漫行业的从业人员大约为6万人左右,而全国需求多达30万人,未来几年缺口会更大。从事动漫行业的薪资也比较诱人,动漫人才的薪酬区间分布显示,年度薪酬在5万以上的人数达到58?其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到355?薪酬水平在10—15万元的员工人数为122?而103?人年薪高达15万元以上,只有42?员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元的只有10?从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占50?大专学历约占40?显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。

动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。 2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。 3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。 网页动漫软件包括:FLASH。 后期动漫特效包括:After Effect ,Premiere

动漫专业要求兴趣,还有就是美工——即美术功底。
和文理科关系不大,只要学会常用软件(上边有)就可以了!这个不是难!
还有就是专业素养和灵感也很重要!

祝你好运!

编写游戏程序这一类的在大学属于什么专业,属于文科还是理科



什么大学专业毕业后能进游戏公司的?我是文科生。想进公司后写游戏剧本。 属于 理工科 ,但是即使你学文科,也不是不可以自学编程。而且对于编写游戏的话,仅仅学习编程也是不够的,还需要足够的 游戏规则 设计以及游戏画面等的设计。所以,文科也不是不可以,只是要在课余多自学点编程知识,比如学点C,C++,Python之类的

我以后想当游戏策划,该选什么大学专业?(文科,专科生)



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因为现在短视频的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要*剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。

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